EA《黑豹》游戏将采用开放世界设定

EA《黑豹》游戏将采用开放世界设定

《黑豹》是黑豹EA近期即将推出的备受期待的游戏之一。该作由Cliffhanger Games开发,游戏用开这家位于西雅图的将采界设006新工作室尚未证明自己的实力,但人们对它即将推出的放世《黑豹》游戏寄予厚望。关于这款正在开发中的黑豹游戏,我们知道的游戏用开不多,但最近的将采界设一份招聘信息提供了一个强烈、几乎无可辩驳的放世暗示:这款游戏采用开放世界沙盒背景设定。

EA《黑豹》游戏将采用开放世界设定

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在EA最近发布的黑豹招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒设计师”,游戏用开006加入黑豹主题项目。将采界设这份招聘信息格外引人注目,放世因为它多次提到了一个沉浸式的黑豹开放世界环境,作为《黑豹》的游戏用开基础:

“...将在设计和填充遭遇战、系统以及游戏玩法方面发挥重要作用,将采界设打造一个充满动态和进化的开放世界。”

“... 创造机制,让沙盒环境更加丰富。”

“... 为一个鲜活的世界做出贡献。”

这足以让漫威粉丝们兴奋不已 - 一款开放世界的黑豹游戏,让玩家可以探索美丽的瓦坎达。不仅如此,这款游戏还被描述为一个“鲜活的世界”,随着玩家的探索,它会不断演变和保持动态。

《黑豹》项目的主导者是Kevin Stephens,这也让人们充满期待。他此前曾参与过《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:战争之影》的制作,这两款取材于《指环王》的开放世界游戏都广受好评。

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