为什么很多游戏厂商都愿用迅雷:有两大原因!

为什么很多游戏厂商都愿用迅雷:有两大原因!

3月19日消息,多游大原大家在下载游戏时,戏厂迅雷很可能不知不觉就使用了迅雷的商都001下载技术,在不少手机的愿用有两因应用商店,也使用了迅雷的多游大原下载能力。

近日,戏厂迅雷迅雷官方科普道,商都之所以自己受到了很多厂商的愿用有两因青睐,是多游大原由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商两大痛点:获客门槛高、高并发下载时不稳定。戏厂迅雷

为什么很多游戏厂商都愿用迅雷:有两大原因!

迅雷表示,商都001在游戏行业,愿用有两因从用户下载游戏到真正开始玩游戏,多游大原中间仍然需要等待很长的戏厂迅雷时间,这无疑让游戏厂商获取新用户的商都时间成本增加。

迅雷针对该场景专项调优,能够很好地缩短游戏内下载时长,降低游戏厂商引流门槛,下载转化率变高,减少游戏投放拉新成本。迅雷企业领域的下载成功率可达到99%,能够很好地帮助游戏厂商提升下载效率。

为什么很多游戏厂商都愿用迅雷:有两大原因!

此外,迅雷还能够很好地保障游戏行业在公测/更新期间高并发的下载质量。部分游戏厂商由于原始服务器负载有限,在高并发时期单用户可获得下载资源变少,导致下载速度变慢甚至下载失败。

迅雷为该场景提供的解决方案是通过均衡调度,将厂商采购的CDN有效利用,让高并发期的用户的下载请求能够在第一时间得到处理,同时针对弱网环境下载做了优化,保证用户下载的顺畅体验。

正因为此,目前迅雷已经与多个游戏厂商达成合作。针对游戏研发,迅雷可助力游戏快速下载;针对游戏平台,迅雷能助力提高平台内游戏下载完成率。

迅雷还表示,迅雷开放下载能力已涉及多个领域,包括手机、电脑等智能硬件厂商及浏览器、软件管家等互联网开发者,包括联想、小米、海康威视、华为、网易游戏、360等等。

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